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Timeman
• 11/14/2014

Project M v.3.5

Se que debería haber hecho este foro hace dos días, pero reconozco que me enteré hoy. Bueno, estas son las novedades más importantes que trae el mod.

  • Mejora visual de los menús. En el vídeo se mostró una imagen con la pantalla de selección de personajes (de la que cabe destacar que los personajes tienen un art diferente al oficial de PM), de escenarios y de resultados.
  • El menú de depuración se añade. No es un menú de depuración completo, solo puede activarse la visualización de hitboxes y hurtboxes.
  • Casi todos los personajes tienen nuevas paletas de colores o trajes alternativos. Ganondorf, Zelda, Sheik, Pit y Lucario son ejemplos de estos.
  • Se añaden nuevos escenarios y se mejoran otros ya presentes. Hanebrow (el cual fue substituido) regresa con un nuevo aspecto. Castillo de Hyrule, Grenn Greens y Meta Kurisutaru reciben una remasterización en HD.
  • Es posible jugar al Emisario Subespacial. Los eventos han sido actualizados (entre sus cambios está la adición del evento 51 de SSBM).
  • El modo Resistencia ha sido mejorado y se añade el modo All-Star Versus.
  • Esta versión, además de estar para NTSC (como siempre) también saldrá por primera vez en versión PAL para los europeos poco tiempo después.
  • Ahora Ganondorf puede flotar y Zelda gana nuevos ataques.
  • La jugabilidad y el diseño se equilibra para todos los personajes.
  • En América llega hoy mismo, mientras que en Europa aún se desconoce, aunque la espera será corta.
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Timeman
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• 11/15/2014

La versión NTSC ya ha salido. Ahora solo falta esperar para la primera versión PAL.

Para más información sobre las novedades que aporta esta actualización, sígase este enlace.

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